2014

DAS SCHWARZE BRETT


SPIEL `14

TRUANT SPIELE & EDITION ERLKÖNIG

Halle 1
Stand A104

Wir sind wieder da...
... auf der Spiel in Essen und wir bringen viele neue Spiele mit:
Hexemonia, Get Lucky, Stay Away,
Provincia Romana, Dicke Dämonen, Find die Liebe, Find den Mörder
Halle 1 Stand A104


TRUANT

Stay Away!

Ein ansteckendes Horror-Kartenspiel

Eine Gruppe von Archäologen ist auf mysteriöse Art und Weise während einer Expedition zur neu aufgetauchten Insel R’lyeh verschwunden. Ihr seid Mitglieder des Rettungsteams. Während ihr diesen Ort untersucht, begegnet euch etwas Schreckliches, das danach trachtet, euer Team von innen heraus zu zerstören …
Ihr werdet viel Gespür, Nerven aus Stahl und eine kluge Vorgehensweise benötigen, um zu überleben und das Spiel zu gewinnen.
Verbarrikadiert die Türen, stellt Verdächtige unter Quarantäne, zeigt eure Identität nur euren „Verbündeten“, besorgt euch einen Flammenwerfer oder rennt weg … doch seid vorsichtig, denn „Das Ding“ könnte näher sein, als ihr
denkt … MUHAHAHAHAH! Mehr Infos ...

|||||||| Herbst 2014 |||||||||

TRUANT

Get Lucky

Get Lucky Cover

Das Kartenspiel zu Kill Doktor Lucky

Willkommen zurück auf dem Landsitz von Doktor Lucky. Ihr seid hinterhältige Schurken. Jeder von euch will heimlich den abscheulichen alten Mann töten. Doch nicht umsonst wird er „Doktor Lucky“ genannt!
GET LUCKY ist ein einfaches, lockeres Kartenspiel um einen alten Mann, sein Haus und seine vielen mordlüsternen Gäste. Es basiert auf dem klassischen Brettspiel KILL DOKTOR LUCKY.
Die Box enthält alles, was ihr braucht: Spielregeln, 72 Spielkarten und eine Spielfigur für Doktor Lucky. Mehr Infos ...

|||||||| Herbst 2014 |||||||||

TRUANT

Hexemonia

Ein Spiel über die Expansion und Hegemonie im antiken Griechenland

Im antiken Griechenland wetteifern mächtige Stadtstaaten auf vielfätige Weisen miteinander: Religion, Handel, Politik und sogar Krieg. Jede Stadt strebt nach der Vorherrschaft, alle im Namen ihrer Schutzgötter. Ihr seid die Anführer dieser expandierenden Stadtstaaten. Aus bescheidenen Anfängen heraus wachsen eure Macht und Stärke. Dabei müsst ihr die Ressourcen – Bürger, Hopliten und Gold – klug verwalten. Nutzt sie, um die Stadt zu vergrößern und um die Gunst der Götter zu erlangen. Bezwingt mit militärischer und kultureller Macht alle Rivalen! Können euer Volk und der Schutzgott eurer Stadt ihren rechtmäßigen Platz an der Spitze der griechischen Zivilisation einnehmen? Mehr Infos ...

|||||||| Herbst 2014 |||||||||

ERLKÖNIG

PROVINCIA ROMANA

 

Strategie- und Stadtentwicklungsspiel

Dieses Gallien, 52 v. Chr. Sechs Jahre sind vergangen, seit Gaius Julius Caesar, Prokonsul von Gallia Narbonensis, die keltischen und germanischen Stämme der Provinz besiegt hat. Doch in den Grenzlanden ist der Frieden immer nur von kurzer Dauer ...
Vercingetorix, der König der Arverner und ärgster Feind Roms, hat die zahlreichen Stämme der Gallier mit dem Versprechen geeint, die Römer für immer aus ihrem Land zu vertreiben. Mit dieser Streitkraft unter seinem Kommando wird es nicht lange dauern, bis die Städte der römischen Provinz wieder durch gallische Überfälle gefährdet sein werden. Können die Städte solange widerstehen, bis Caesars Legionen zurückkehren?
Provincia Romana ist ein Strategie- und Stadtentwicklungsspiel für zwei bis sechs Spieler. Die Spieler übernehmen die Rolle des Befehlshabers einer römischen Stadt. Sie tragen die Verantwortung für ihr  Wachstum und ihre wirtschaftliche Stabilität. Helfen können ihnen dabei  gute Beziehungen zum mächtigen römischen Senat. Die Spieler entscheiden, welche Gebäude errichtet werden, und sie organisieren die Wirtschaft und die Ressourcen ihrer Stadt. Auch müssen sie für die Moral der Bürger und die Instandhaltung der militärischen Verteidigung Sorge tragen, damit die Stadt gegen die kommenden Überfälle der Gallier gewappnet ist.
Könnt ihr die Macht Roms aufrechterhalten? Oder ist eure Stadt dem Untergang geweiht?

|||||||| Herbst 2014 |||||||||

ERLKÖNIG

THE GREAT CITY

 

THE GREAT CITY ist ein Pathfinder kompatibles Quellenbuch. Es zeigt eine große Fantasystadt in der Tradtion von Fritz Leibers Lankhmar, Flying Buffalos City Books und Judge's Guilds City of the Invincible Overlord. Die Große Stadt wird zum Ausgangspunkt und zum Zentrum einer großer Abenteuerserie.
Dieses Quellenbuch zeigt eine innerlich zerrissene und mit vielen Problemen kämpfende Handelskolonie. Beherrscht wird sie vom unfähigen Sohn eines brutalen Kaisers. Die Ureinwohner der Stadt blicken auf eine Jahrtausende lange Geschichte zurück, werden nun aber gesellschaftlich und politisch unterdrückt. In der Stadt warten brütende Widerstandskämpfer, Verbrechersyndikate und die stolzen, aber desillusionierten Angehörigen des Militärs nur darauf, dass der Fürst versagt und scheitert. Dies ist eine Stadt, in der die Nacht die Schandtaten der gesellschaftlich Ausgestoßenen, verrückten Alchemisten und Leichendiebe mit ihren Schatten verhüllt. Die Große Stadt ist ein Ort voll Spannung, Intrigen und Abenteuern – werden es deine Charaktere wagen, sie ihr Zuhause zu nennen?
Pathfinder and associated marks and logos are trademarks of Paizo Publishing, LLC, and are used under license. See paizo.com/pathfinderRPG for more information on the Pathfinder Roleplaying Game.

|||||||| Abenteuerszenarien in Vorbereitung |||||||||

TRUANT

Ja, Herr und Meister!

Ja, Herr und Meiser!

 

Lüge! Schieb 's den anderen in die Schuhe! Hüte dich vor dem Zorn des dunklen Herrschers!
Wieder einmal bist du mit deinen Freunden in den gefürchteten Turm des Schwarzen Magiers zurückgekehrt - von einer wieder einmal gescheiterten Mission. Seine Exzellenz wird nicht sehr erfreut sein! Und er wird dir peinliche Fragen stellen, warum du nicht in der Lage warst, einen simplen Auftrag zu erfüllen. Schon der Gedanke daran lässt deinen Atem vor Furcht stocken. Die Panik greift bereits mit ihren eiskalten Händen nach dir. Was nur kannst du vorbringen, um deine armselige Haut zu retten? Wird er deinen Beteuerungen lauben schenken, dass es nicht deine Schuld war? Sondern ... die eines deiner besten, aber absolut unfähigen Kumpels?
Ja. Natürlich! Das ist die Lösung!
Da wäre nur noch ein winziges Problem: Deine Mitschurken haben so etwa die gleiche Idee.

||||||||Erscheint erst 2015 wieder |||||||||

TRUANT

KILL DOKTOR LUCKY

Kill Doktor Lucky

 

von James Ernest
EIN PRÄ-KRIMI-BRETTSPIEL FÜR 2-8 SPIELER
Origins Preisträger: Bestes abstraktes Brettspiel 1997
Warum beginnen alle Kriminalgeschichten, nachdem der ganze Spaß vorüber ist?
Willkommen im Herrenhaus von J. Robert Lucky, einem weitläufigen Anwesen voll mit ungewöhnlichen Waffen, ausgezeichneten Verstecken und feigen Mördern; Mördern wie du und ich.
Die Aufgabe? Kill Dr. Lucky. Finde eine Wafffe, verfolge den alten Mann, und erledige ihn. Wo ist das Problem? Nun, zum einen: alle deine Freunde möchten es vor dir tun. Zum anderen: Doktor Lucky trägt seinen Namen nicht zu Unrecht.
Man sollte meinen, daß er, nachdem er erstochen, erschossen, aufgehängt und vergiftet wurde, endlich aufgeben und sich in sein Schicksal fügen würde, aber er hat mehr Leben als Rasputin _und eine geradezu unheimliche Begabung dafür, alle deine besten Fallen zu umgehen.
Bleib' dran. Halte durch. Des Doktors Glück hält nicht ewig. Bevor die Nacht vorüber ist, wird jemand Dr. Lucky erledigen.
Wäre es dir nicht lieber, du wärst derjenige?

|||||||| Neuauflage lieferbar |||||||||


 

 
 

Jetzt kommt nichts mehr. Oder vielleicht doch?